ゲームプログラミングのためのフレームワークについて本気出して考えてみた

どうも、DarkOmemeです。
定期的になにか自分の考えたことを文章にしないと端から忘れます。

ゲームをいくつか開発していると、だいたいソースコードの一覧性が悪くなっていく。
そのうち状態管理ができなく [...]