2010月/080
Flash Player 10を試そうとした時につまづいたこと
どうも、ご無沙汰してます。
DarkOmemeです。
Flash Player 10が公式リリースになりました。
これでようやく大手を振ってFlash Player 10対応SWFが作れるってもんです。
は、良いのですが。
Flash Player 10対応SWFを作る時の環境設定につまづいて、ずっと疑問に思っていることがあるので、ここに書いておきます。
なんかの間違いでこれを読んだ博識な方が応えてくれたらうれしいです。
で、そのつまづいた部分なのですが「playerglobal.swc」についてです。
割と多くのブログでFlash Player 10の開発環境設定方法を取り上げているのですが、そこではいつも
「新しいプロジェクトのビルドパスでデフォルトで指定されているplayerglobal.swcを削除」
そして、「{SDK Path}/frameworks/libs/player/10/playerglobal.swcを追加」
と書いてあるのですよ。
なのですが、この設定でFlashの開発をしていると、なんだか違和感が…。
BitmapDataがコード補間に現れない!!
ちなみに、こんな設定でやってます。
BitmapDataだけでなく、他のいくつかのクラスも見えなくなってしまう。
で、試行錯誤の結果、Flash Player 9用のplayerglobal.swcも追加したら、コードアシストも効いて動きました。
これ、果たして、あっているのだろうか?
誰かおせーてくだしあ!

