<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
		xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml"
>

<channel>
	<title>プログラミングやる前に先お風呂はいっちゃいなさい &#187; DarkOmemeの本気</title>
	<atom:link href="http://da.rkome.me/tags/darkomeme%e3%81%ae%e6%9c%ac%e6%b0%97/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://da.rkome.me</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Dec 2011 02:24:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3</generator>
<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://da.rkome.me/tags/darkomeme%e3%81%ae%e6%9c%ac%e6%b0%97/feed/" />
		<item>
		<title>ゲームプログラミングのためのフレームワークについて本気出して考えてみた3</title>
		<link>http://da.rkome.me/2009/03/05/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%9f%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%83%95%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%af%e3%83%bc%e3%82%af3/</link>
		<comments>http://da.rkome.me/2009/03/05/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%9f%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%83%95%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%af%e3%83%bc%e3%82%af3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2009 18:38:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>darkomeme</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム開発]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[DarkOmemeの本気]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[ME Framework]]></category>
		<category><![CDATA[spark]]></category>
		<category><![CDATA[絵に描いた脳内彼女]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://da.rkome.me/?p=209</guid>
		<description><![CDATA[どうも、DarkOmemeです。 引き続きゲームプログラミングフレームワークについての記事です。 その前に、このゲームプログラミングフレームワークの名前が決まったので発表したいと思います。 「ME Framework」  [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://da.rkome.me/2009/03/05/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%9f%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%83%95%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%af%e3%83%bc%e3%82%af3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://da.rkome.me/2009/03/05/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%9f%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%83%95%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%af%e3%83%bc%e3%82%af3/" />
	</item>
		<item>
		<title>ゲームプログラミングのためのフレームワークについて本気出して考えてみた2</title>
		<link>http://da.rkome.me/2009/03/04/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%9f%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%83%95%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%af%e3%83%bc%e3%82%af2/</link>
		<comments>http://da.rkome.me/2009/03/04/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%9f%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%83%95%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%af%e3%83%bc%e3%82%af2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2009 17:07:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>darkomeme</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム開発]]></category>
		<category><![CDATA[DarkOmemeの本気]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[ME Framework]]></category>
		<category><![CDATA[それより今週のノルマはどうした？日記]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://da.rkome.me/?p=200</guid>
		<description><![CDATA[こんにちわ、DarkOmemeです。 昨日はつい興奮して本題が書けなかったので今日こそ書きたいと思います。 その前に、昨日のアブストラクトをどうぞ。 -- フレームワークなしにゲームプログラミングしていると、以下の事が発 [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://da.rkome.me/2009/03/04/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%9f%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%83%95%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%af%e3%83%bc%e3%82%af2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://da.rkome.me/2009/03/04/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%9f%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%83%95%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%af%e3%83%bc%e3%82%af2/" />
	</item>
	</channel>
</rss>

